Killer Is Dead
- chartedkeygames
- 11 мар. 2016 г.
- 3 мин. чтения

Япония совсем другой мир
Все мы знакомы с японской культурой, будь то фильмы, музыка, игры или аниме, во всем этом чувствуется что-то на грани абсурда, но в то же время нечто, что западает в душу. И я еще не встречал человека, который бы не был восхищен хоть одним аспектом японской культуры. Сегодня мы поговорим об одной из звезд японской игровой индустрии Гоичи Суда или Suda51.

До того, как заниматься играми Суда работал гробовщиком, в это же время он увлекся игровыми автоматами. На тот момент, когда Японию охватил бум игровых автоматов, Суда как раз и увидел объявление компании Human Entertainment. Он прошел собеседование и ему обещали перезвонить. В течении нескольких следующих недель Гоичи продолжал работать гробовщиком, а ответа все не было. И вот только бы нашему герою расстроится, как ему не только позвонили, но и тут же наняли на работу. Первый его проект был Super Fire Pro Wrestling 3 Final Bout, в котором он числился, как сценарист (по другим данным, как директор). Второй же его проект Super Fire Pro Wrestling Special многие помнят до сих пор, а связанно это с шокирующей концовкой игры.

Позднее Суда открыл свою фирму, которая получила название Grasshopper Manufacture и стала известна своими авторскими играми: Killer7, No More Heroes, Lollipop Chainsaw, Shadows of the Damned, Killer Is Dead. О последней мы сегодня и поговорим.
Убийца мертв

Если вы редко играете в игры японских разработчиков и вообще мало знакомы с японской культурой, то от первых кадров игры у вас могут округлиться глаза. Игра выполнена в авторском стиле и дизайн игры значительно отличается от привычных нам. Что касается геймплея, то игра выполнена в стиле слешер, разнообразие в игру приносит пушка, которая по совместительству является рукой главного героя, другим оружием является катана, которой наш герой ловко орудует. Но, не торопитесь отворачиваться, если вы не любите этот вид жанра. Да, я уже сказал, что игра слешер, но на деле это, вроде как и не замечается, слишком бодро играется игра. Уровни не успевают наскучить, а даже дополнительные задания отличаются драйвом. А свидания с девушками, так это вообще напряженка.

Отдельного внимания заслуживают битвы с боссами. Они ни в коем случае не однокнопочные, а зачастую проходятся в несколько стадий. С мотивацией у них все отлично и почти все запоминаются надолго.
Много было разговоров о переводе. Одни говорили, что нужно играть на японском, с английскими субтитрами, другие же говорили, что и на английском играется отлично. Я с самого начала играл на английском, потом мне конечно стало интересно и я включил японскую озвучку, но моему слуху она уже претила. Она не плохая, она другая. У героев различные интонации, количество слов. Поэтому, недолго поиграв на японском языке, вскоре я вновь вернулся на английский.
На выходе игра получила смежные оценки. Например, у Famitsu игра заслужила платиновый статус, а на Metacritic оценка игры составляет 64%. Вот оно, авторское видение.
Это как Нолан и Джойс
За последнее время я играл в две игры с очень странным, но в то же время интересным сюжетом. Одни из них Killer Is Dead, о другой я вскоре расскажу.
Я не буду вам рассказывать сюжет целиком. Если захотите, то вы можете сами прочитать его в интернете. Но я все же рекомендую пройти игру самим. Игра не очень долгая, я вроде прошел ее часов за десять.
Коротко о сюжете. Все происходит тогда, когда протезирование конечностей дело обыденное, когда полеты на луну привычка, когда героя может спасти единорог, а луна превращает людей в монстров. Мы играем за главного героя Мондо Заппа, который работает в фирме по устранению опасных преступников. Руководит фирмой киборг Брайан Роза. Мы живем странноватой девушкой Миккой, ходим на свидание. И убиваем,выполняя условия контракта, Мондо пытается разобраться в своих снах, блуждает по воспоминаниям. А потом получает контракт на Давида...
А дальше дело за вами. Играть в Killer Is Dead или пройти мимо.

Comments